84 - UN FRACASO QUE NOS AYUDÓ A CRECER

Hola plakkers! ¿Cómo estáis?

Hoy os explicamos el primer fracaso que tuvimos en Plakks ☹️ pero que, a día de hoy, nos ha ayudado a crecer y avanzar mucho! Al principio pensábamos que el producto era una mina de oro, y que simplemente con ponerlo a la venta y promocionarlo un poco teníamos el éxito asegurado. 

Así pues, en los primeros pasos del proyecto necesitábamos 20.000€ para financiar la primera fabricación de 1.000 juegos y para ello optamos por una campaña de Crowdfunding. Sinceramente creíamos tener unos primeros días muy felices pero no fue así...

La campaña duró 40 días, y NO conseguimos llegar a los 20.000€ que necesitábamos, quedándonos en 7.506€.

Primer Kickstarter de Plakks

Por tanto, como no llegamos al objetivo de financiación, a los compradores no se les cobró nada y lógicamente nosotros tampoco cobramos nada. Estas son las llamadas 'Campañas a TODO O NADA', donde el creador de la campaña sólo recibe el dinero si llega o supera el objetivo de financiación.


De este fracaso aprendimos muchísimo, y nos sirvió para darnos cuenta de que teníamos que formarnos más y entender mejor las reglas del juego si queríamos tirarlo adelante 👍 Lo importante está en hacer las cosas, en pasar a la acción y después aprender y corregir todos los errores que vas cometiendo. 

Forma parte del camino y de nuestra historia, así que... ¡Gracias por estar ahí siempre!

¡Un saludo plakkers, hasta la próxima!


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