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31- NOS VAMOS A QUEDAR SIN PLAKKS


¿Cómo gestionar el stock de tu eCommerce correctamente?

No somos para nada expertos en la materia, y menos cuando justo acabamos de cumplir 4 meses desde la puesta del juego a la venta. Pero queremos exponer ciertos puntos muy básicos que creemos importantes y de los que hemos aprendido para futuras ocasiones:

➡️ Tener claro el tiempo exacto (o muy aproximado) de lo que tardará en llegar el nuevo stock desde que ordenas una nueva fabricación hasta que llega la mercancía a tu almacén

➡️ Llevar actualizado el stock actual (básico) y contabilizada una media de unidades vendidas por día/semana/mes, para así anticiparte en la siguiente fabricación de juegos y no quedarte sin.

juegos Plakks en stock

➡️ No hacer estimaciones de ventas muy optimistas que hagan que tengas el almacén hasta arriba de stock (el almacenaje tiene un coste)

➡️ Hacer una previsión de ventas futuras para no quedarte corto en la siguiente fabricación, pero tampoco pasarte de unidades. El problema de quedarse corto es que podrías haber reducido costes unitarios de fabricación y que tendrás que volver a ordenar una nueva fabricación antes de tiempo, con los plazos de tiempo que esto conlleva.

⚠️ En nuestro caso, al ser las primeras Navidades vendiendo el juego y no tener estimaciones de venta, nos hemos  encontrado en la situación de seguramente quedarnos sin stock en breves. Por un lado está bien porque significa que las ventas han ido mejor de lo previsto, pero por otro lado no es nada óptimo y es un problema ya que dejas de generar ventas. Simplemente decir que aprenderemos de los errores cometidos para así mejorar y tener una mejor planificación de stock.

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